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Construction de Base Breathedge 2

Mécanique des stations spatiales, agencements compacts, et pourquoi la première heure n'est pas le moment de construire une méga base.

Dernière mise à jour:

Construction de Base

La construction de base dans Breathedge 2 n’est pas une fonctionnalité du jour un. Les développeurs l’ont listée parmi les différences 1.0 — des choses qui arrivent avec la sortie complète plutôt que l’ouverture de l’Accès Anticipé. Comprendre ce qui est actuellement possible et ce qui vient aide les joueurs à concentrer leur temps d’Accès Anticipé sur les activités qui sont réellement disponibles maintenant.

Si vous voulez savoir ce que la feuille de route promet, consultez roadmap. Si vous voulez le système de craft actuel, voir crafting. Si vous voulez savoir à quoi ressemblent les stations dans la build actuelle, voir stations.

Ce que dit la feuille de route

La feuille de route officielle liste la construction de base parmi les fonctionnalités venant avec le jeu complet. Le plan actuel inclut :

  • Un vaisseau spatial personnel
  • Système de saut Warp
  • Gameplay de surface planétaire
  • Construction

Ce ne sont pas des ajouts séparés. Le système de construction est connecté au vaisseau spatial personnel et aux objectifs de surface planétaire. La vision n’est pas une base statique à un endroit — c’est une base mobile qui voyage avec le joueur à travers la galaxie.

Mécanique des stations spatiales en Accès Anticipé

Le chapitre actuel de l’Accès Anticipé inclut des environnements de type station. Les stations navette, le Dépôt et d’autres endroits fonctionnent comme des points fixes avec :

  • Bornes de recharge pour les outils
  • Stations d’oxygène pour remplir les réservoirs
  • Conteneurs de stockage pour les objets excédentaires
  • PNJs pour les quêtes et l’histoire

Ce ne sont pas construits par le joueur. Ce sont des structures existantes que les joueurs utilisent, réparent et naviguent. Comprendre comment elles fonctionnent donne un aperçu de comment le système de construction fonctionnera quand il arrivera.

Les systèmes de survie clés dans les stations actuelles :

Enchaînement d’oxygène. Plusieurs sources d’oxygène créent des zones sûres. Les joueurs se déplacent d’une source d’oxygène à l’autre, étendant la portée EVA sans retourner au vaisseau.

Coques modulaires. Les stations ont des sections distinctes avec différentes fonctions. La page stations couvre les emplacements spécifiques.

Points de réparation. Les équipements et systèmes cassés peuvent être réparés en utilisant des ressources et des outils. C’est un précurseur des mécaniques de réparation et maintenance du système de construction complet.

Philosophie d’agencement de base optimale

Les joueurs qui ont étudié le jeu suggèrent que Breathedge 2 récompense les agencements compacts bien plus que les bases linéaires enormes. L’approche recommandée est un hub central avec des sections fonctionnelles séparées qui s’en écartent.

Pensez à une base moins comme un couloir et plus comme un petit aéroport ou une gare. Le milieu gère les systèmes de survie importants. Les branches s’étendent vers des zones spécialisées.

Cette philosophie importera plus quand la construction deviendra disponible. Une base conçue pour un accès rapide à l’oxygène, aux outils et au stockage fonctionnera mieux qu’un agencement étalé qui a l’air impressionnant mais gaspille du temps de mouvement.

Que faire à la place de construire en Accès Anticipé

Puisque la construction de base complète n’est pas disponible, les joueurs devraient se concentrer sur :

Amélioration des outils. Le système de crafting est pleinement disponible. Améliorez les outils avec des modules DIY plutôt que de collectionner de nouveaux.

Modules de combinaison. Le système de combinaison inclut des emplacements de modules. Concentrez-vous d’abord sur la capacité d’oxygène et l’armure.

Familiarité avec les stations. Apprenez l’agencement des endroits clés comme le Dépôt et les stations navette. Quand la construction arrivera, savoir où sont les zones sûres importera.

Stockage de ressources. Certains matériaux de construction peuvent devenir rares. La page ressources couvre ce qu’il faut garder.

La différence entre stations et bases

Dans la build actuelle, les stations sont des structures existantes. Les joueurs les utilisent mais ne les construisent pas. Une base, dans le contexte du jeu complet, signifiera probablement des structures créées par le joueur attachées à des vaisseaux spatiaux ou sur des surfaces planétaires.

La mécanique des stations en Accès Anticipé sert d’aperçu de comment la construction fonctionnera. Les joueurs qui maîtrisent la survie en station seront mieux préparés pour la construction de base quand elle arrivera.

Fonctionnalités de construction futures

Basé sur la feuille de route et le design du jeu, la construction future peut inclure :

Vaisseau modulaire. Attachez des modules à un vaisseau personnel pour différentes fonctions.

Avant-postes planétaires. Construisez des structures sur des surfaces planétaires pour le traitement des ressources et les zones sûres.

Base mobile. Le vaisseau spatial personnel peut fonctionner comme une base mobile, avec la construction étendant ses capacités.

Bases connectées par Warp. Le système de saut Warp peut permettre aux bases distantes d’être connectées via le voyage rapide.

Rien de tout cela n’est actuellement disponible. La feuille de route est une liste d’intentions, pas de promesses. Les fonctionnalités peuvent être ajoutées dans différents ordres ou avec des designs différents basé sur les retours des joueurs et les priorités de développement.

Comment se préparer pour la construction

En attendant la construction de base complète :

  1. Apprenez thoroughly le système de crafting. La construction utilisera probablement des chaînes de ressources similaires.
  2. Maîtrisez la gestion de l’oxygène. Les bases auront besoin de systèmes d’oxygène tout comme les stations actuelles.
  3. Comprenez les priorités de modules. Le système de modules DIY présage comment les améliorations de construction fonctionneront.
  4. Gardez des stocks razonables. Tout hoarder est tentant, mais les recettes de construction futures sont inconnues.

Le Chicken ne se soucie pas de votre base. La Corporation non plus. Mais quand vous êtes bloqué sur une planète avec un vaisseau cassé et pas d’oxygène, vous souhaiterez avoir construit quelque chose de plus robuste.

D’ici là, utilisez ce qui existe. Réparez ce qui casse. Gardez le ZAZ-1 approvisionné. La base peut attendre jusqu’à ce que les développeurs la construisent dans le jeu.

Pour les activités actuelles, les pages walkthrough et crafting ont du contenu d’Accès Anticipé plus pertinent.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

La construction de base est-elle disponible en Accès Anticipé ?

Non. Les développeurs ont listé la construction parmi les différences 1.0 — des fonctionnalités arrivant avec le jeu complet plutôt que l'ouverture de l'Accès Anticipé. Le gameplay actuel se concentre sur l'utilisation des stations existantes et le crafting.

Que sont les mécaniques des stations spatiales ?

Les stations actuelles sont des structures existantes avec enchaînement d'oxygène, bornes de recharge, stockage et PNJs. Les joueurs les utilisent mais ne les construisent pas. Elles préparent comment la construction fonctionnera quand elle arrivera.

Qu'inclura la construction de base ?

Basé sur la feuille de route : vaisseau modulaire, avant-postes planétaires, systèmes de base mobile et possiblement des structures connectées par Warp. Le vaisseau spatial personnel est central dans la vision de construction.

Devrais-je stocker des matériaux de construction maintenant ?

Gardez des stocks razonables de ressources utiles, mais ne collectionnez pas trop. Les recettes de construction futures sont inconnues et l'espace d'inventaire vide est précieux pour le gameplay actuel.

Sur quoi devrais-je me concentrer à la place de la construction ?

Amélioration des outils, modules de combinaison, apprentissage des agencements de stations et gestion des ressources. Ces compétences transferent directement à la construction quand elle arrive.