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Récolte de ressources dans Breathedge 2

Où trouver les matériaux dont vous avez besoin sans passer deux heures à pousser dans la mauvaise direction.

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Récolte de ressources

Breathedge 2 prend la récolte de ressources du premier jeu et lui donne un terrain de jeu plus grand. Au lieu de flotter dans l’espace et de ramasser ce qui dérive au hasard, vous gérez l’oxygène, le poids porté, la charge des outils et une galaxie qui veut toujours votre attention. Cette page est le guide d’efficacité de récolte : où aller, quoi chercher, et comment ne pas transformer les courses de ressources en urgences d’oxygène.

Associez-la à ressources pour le catalogue des matériaux et à fabrication pour quoi construire avec ce que vous trouvez.

La philosophie de la récolte

Traitez la récolte de ressources dans Breathedge 2 comme une routine, pas une chasse au trésor désespérée. Une fois que vous comprenez où les matériaux ont tendance à apparaître, comment les systèmes environnementaux peuvent vous aider, et comment vous préparer pour des trips plus longs, la collecte devient considérablement plus rapide. La démo et l’accès anticipé récompensent tous deux les joueurs qui développent une boucle : quitter la navette, travailler un rayon, retourner à un point de recharge, répéter.

Plastique — partout où vous en avez besoin

Meilleurs endroits : tuyaux et valises à l’intérieur des intérieurs de carcasses. C’était la réponse FAQ développeur pour la démo et ça n’a pas changé.

Approche pratique : chaque fois que vous êtes à l’intérieur d’un module ou d’une épave, scannez la cabine pour du plastique. Faites un balayage rapide sur le chemin vers l’objectif principal. Le plastique ne mérite pas qu’on revienne en arrière, mais ça vaut le coup de le ramasser quand vous y êtes déjà.

Ne remplissez pas un backpack de plastique. Prenez une pile, pas un musée. Voir survie.

Titane — le goulot de la démo

La démo avait du titane derrière Chuck’s Taxi, et il n’en fallait pas beaucoup pour finir cette tranche. Ce schéma tient dans l’accès anticipé : le titane et autres métaux rares sont sur des points de repère uniques, pas dans des champs de débris génériques.

Quand une quête nomme du titane ou un autre rare, allez au point de repère que le texte de quête décrit. Ne passez pas l’aspirateur dans la zone environnante. Si la quête ne nomme pas de point de repère, cherchez un véhicule nommé, une silhouette d’épave unique, ou le fond d’un module que vous n’avez pas encore nettoyé.

Voir stations pour comment les épaves uniques sont censées apparaître sur la carte.

Aluminium et métaux de milieu de gamme

La démo Next Fest listait l’aluminium comme un matériau que vous trouveriez en cours de route. Il apparaissait dans la table de butin aux côtés de plastique et de ruban. L’aluminium est de milieu de gamme : moins commun que le plastique, moins mythique que le titane.

Vérifiez les carcasses de machines et d’équipements pour l’aluminium. Démontez les machines que vous ne pouvez pas utiliser — la page fabrication explique pourquoi démonter vaut mieux qu’accumuler.

Ruban adhésif — la blague qui est réelle

La blague de la fiche boutique est aussi un matériau réel. Gardez une petite pile. Ne le traitez pas comme infini parce que la bande-annonce le mentionne toutes les douze secondes.

Vous trouverez du ruban dans les intérieurs aux côtés de plastique. Si vous êtes à court et près d’une navette ou station, vérifiez le stockage de la cabine avant de sortir dans le vide.

Matériaux rares — le guide honnête

Basé sur lesimages de gameplay disponibles et les aperçus pratiques :

Où apparaissent les matériaux rares : épaves de véhicules uniques, points de repère nommés et caisses de récompense. Les champs de débris génériques ont des matériaux communs et de milieu de gamme.

Comment récolter efficacement : développez un itinéraire entre une navette ou station et deux ou trois épaves proches. Retournez à la recharge et au réapprovisionnement entre les courses. Une course bien planifiée avec une cible claire vaut mieux que quarante minutes de poussée aléatoire.

Quoi prioriser : titane pour les améliorations d’outils et de combinaisons, aluminium pour la fabrication de milieu de gamme, plastique comme tampon universel, ruban comme la blague qui vous garde en vie.

La boucle de routine

  1. Remplissez oxygène et satiété dans un intérieur connu.
  2. Vérifiez la charge des outils. Rechargez le matériel classe Spraytron à une station si une est proche.
  3. Définissez un point de repère avant de partir : taxi, antenne, guirlandes.
  4. Ciblez un type d’épave par course. Nettoyez les intérieurs pour plastique et ruban. Vérifiez l’arrière des véhicules nommés pour le titane.
  5. Retournez quand n’importe quel baromètre est à un tiers.
  6. Démontez ce dont vous n’avez pas besoin. Mettez à jour l’Encyclopédie. Répétez.

La récolte de ressources est résolue quand votre backpack ressemble à une boîte à outils au lieu d’un vide-grenier orbital. Pour quoi construire avec ces matériaux, fabrication est ensuite.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où est le meilleur endroit pour farm du plastique ?

Tuyaux et valises à l'intérieur des intérieurs de carcasses. La FAQ développeur l'a dit pour la démo et ça tient toujours. Un balayage rapide sur le chemin vers votre objectif est généralement suffisant.

Où trouver du titane rapidement ?

Le schéma de la démo était derrière un véhicule point de repère unique. Quand une quête nomme du titane, cherchez le point de repère dans le texte de quête, pas un champ de débris général.

Dois-je farm chaque matériau que je vois ?

Non. Développez une boucle de routine entre votre navette et deux ou trois épaves proches. Retournez à la recharge entre les courses. Une course planifiée bat la poussée aléatoire.

Le ruban adhésif est-il vraiment utile ?

Oui. C'est à la fois une blague récurrente et un matériau de fabrication réel. Gardez une petite pile. Vérifiez le stockage de la cabine quand vous êtes bas, avant de sortir plus loin.